心灵终结是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于命令与征服:红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称MO。该mod于2005年发布第一版,由Speeder与Mevitar完成,后来他们组建了Mentalmeisters团队。数年后,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员的团队,该mod成长为优质的非官方续作并于3.3版本中添加了新的阵营——焚风反抗军。

心灵终结使用了Ares扩展dll,能够在游戏内利用新特性来添加新单位和修改原有单位,使该mod几乎与原版的尤里的复仇完全不同且更适合多人游戏。这正是该mod的目标,成为几乎完美的尤里的复仇。

心灵终结为盟军、苏联和尤里阵营添加了全新的战役,以命令与征服:红色警戒1的盟军结局为创作蓝本开始,发展出一个与尤里的复仇不同的的世界线,截至到目前的3.3.6版本已发布了133个任务。这些战役从不同的角度重新叙述了命令与征服:红色警戒2的篇章——从第三次世界大战的发起,阵营内部的矛盾,到尤里势力的崛起。同时也有2个玩家的合作任务。

心灵终结也添加了数以百计的遭遇战新地图和一系列的游戏模式,使得遭遇战和多人游戏更加的有趣。多人游戏主要通过 CnCNet作为联机平台。此外,每个阵营都有一系列独特的原声音乐,由Frank Klepacki, Black Ice 9和World Beyond作曲。

心灵终结起源魔改版通常包含对原有单位的重平衡,新增单位和武器,以及对AI行为的改进,使得游戏更具挑战性和可玩性。例如,一些魔改版可能会增加新的科技树,允许玩家建造特殊的超级武器或者防御设施。此外,魔改版也可能包含对战役任务的扩展或修改,提供新的剧情线和任务目标。

心灵终结起源魔改版的一个显著特点是社区的参与度很高,许多改版都是由粉丝社区的成员制作和维护的。这些改版红警之家玩家下载和体验。

值得注意的是,魔改版可能并不兼容所有系统或游戏版本,玩家在尝试安装和运行这些改版之前需要确保自己的游戏环境与之兼容

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