一、红警2攻略技巧集锦
第一关,孤独守卫,谭雅炸基地
1,地图右上角有三辆灰熊坦克
2,这关如果想实现0损过关,应该谭雅先去岸上支援,消灭动员兵后再回头炸船。这样可以一个美国大兵都不死。记得早点炸,拖久了船会走,任务会失败,即使自由女神像没被炸坏。
3,苏军基地有个医疗箱子,用坦克拆完地堡后可以用箱子回血。
第二关,危机黎明,空军学院
1,这关用火箭飞行兵就能通。速通打法是分两队,一队解救盟军基地,一队摧毁苏军基地。
2,盟军基地需要谭雅配合将苏军防空炮拆除,然后飞行兵打地堡。谭雅可以通过游泳穿过苏军地堡。
3,占领基地后,多修地堡,爆牛,一重工流水一直造坦克就行。坦克与飞兵可以四处溜达打打野。地图左上,打完有箱子。地图左中有两个飞行兵。地图左下卡车摧毁后有补给箱。
4,飞行兵绕后苏军基地,先断电,再打基地,然后彻底断电。最后随便怎么拆。打掉防空炮后会触发伞兵支援。
5,打掉对方基地后对方会垂死挣扎来波反扑,这个时候地堡就用上了。只要别死谭雅就好说。
第三关,为长官欢呼,炸心灵控制器
1,这局打法超多,建议用空军,造12架飞机一次性拿下对手。不要频繁操作飞机,否则会造成飞机堆叠,增加苏军防空效率。另外,可以略微绕道右上,减少飞机损失。
2,如果打的慢会触发支援部队,这些部队可以当敢死队探路。或者打对手防空车也行。
3,依旧是修复提示建筑可以获得箱子。尤其是初始基地的建筑物,这个必修,其余随意。
4,初始基地防守靠大兵进房子就足够了。多爆点牛陆军推也行,如果追求无损,那就带上维修车。
第四关,最后机会,限时登陆
1,这关虽然限时,但是时间特别长,等于没有。速通打法推荐海军,10艘满血驱逐怼脸就赢了。
2,这关如果困难模式,不会给飞行兵,记得走小道登陆。
3,登陆时优先打对手防空车,之后是犀牛坦克、地堡。一是为了保护飞行兵,二是避免对手防空车与潜艇形成配合。
4,地图右侧有个伞兵站,需要修桥才能到达。占领后可以延伸富矿,同时也可以占据苏军电厂。
5,这关陆军爆重、巷战、空军突袭都可以,毕竟资源太多了。
第五关,暗夜,谭雅间谍配合炸核弹
1,这局理论上可以无损,可以不用间谍,甚至占领整个
二、红警2攻略大全
盟军的话前期骚扰一定要做好。首先是探路一定要快,用最快的速度探到对方的位置,然后多功能加工程师马上派出,并不指望一定能够改造到对方的建筑,把多功能开到对方的过程中,速度科技,最快速度出超时空兵,在把工程师放出车子的一霎那,超时空兵马上飞进多功能步兵车,科技出得快的话,对方基本还没有什么可使用的战力,还在生产矿车。这时候这个车几乎就是无敌的,先吸两个小建筑,基本是秒吸,吸掉两个后升三级多功能,无敌了,对空对地就无敌,吸大本营最多三秒。很少有人能挡住。即使偷袭不能,也可以利用这个车打游击,吸矿车也秒,比高级圣骑士杀不死族农民还牛逼,吸掉几个矿车对方基本就废了。速度超快,没什么可以追到。
这样做不好的地方就是探路一定要探到,探不到的话就只能换战术了。一旦让对方部队有一定规模后,就不容易得手。
这是最快,最好用的方法,绝对奇袭。 红警不像星际,一个单位也可以把对方弄残废,而在前期,多功能+超时空兵无疑是最好的!
如果前期探路发现对方暴飞行兵的话,绕着对方操作吸掉两个建筑,升三级后,对方有10多个飞行兵都打不过你,家中放一个防空至少可以顶10个飞行兵,飞行兵少的话真的不是很有用~还没人家修得快。
三、红警2打法思路
红警二共和国之辉攻略
要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。
当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。
还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。
有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败
红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。
1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。
2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。
3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。
4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。
5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。
当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。
《坦克战微操作战法》
在全文开始前,先提一个问题:
红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的
胜算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!
有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵
特别能作战。
其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!
本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。
① 兵力的对比
本节对比一下各个主力兵种的能力。
1-1 联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢
MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大
1-2 盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱
MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种
1-3 兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
② 辅助兵种
本节了解以下辅助兵种极其特点
2-1 联军
狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友
红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦
克战中吸引对方的火力。
蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方
的后翼兵力。
动员兵(价格100)——价廉物美的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦
克后,也能吸引对方的火力。
2-2 盟军
飞行兵(价格600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻
提供方便。
大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。
③坦克战的打法
本节介绍坦克战的主要打法
3-1 辅助兵种、MVP的数量
辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+
8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。
到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值
的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵
力总价值的30%。
3-2 联军坦克战
套路1:
坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。
这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。
套路2:
坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。
这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。
综述:
联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。
3-3 盟军坦克战
套路1:
把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。
套路2:
飞行兵、狗和坦克组合。
飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。
综述:
盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。
3-4 关于打仗的时候偷
我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。
打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,
不应该小偷小摸。
3-5 关于“遛坦克”
打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。
两种情况下应该遛坦克:
1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;
2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。
以下情况不应该遛坦克:
1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;
2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;
3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。
遛坦克注意事项:
1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;
2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。
3-6 关于受伤部队和炮塔的转动
受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。
后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。
坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样能有效的吸引对方火力
四、红警2攻略秘籍技巧
1.自偷。自偷这个小技巧,估计很多红警老玩家都很熟悉,其操作方法也是非常的简单,具体方法为:先用任意兵种打掉你想自偷的自家建筑一点血,再生产一个间谍与工程师,把间谍放在工程师的前方,框选住间谍与工程师并选择路径点模式,命令他们进入建筑,其中为了节省金币的话也可以把工程师拖动回来,效果是一样的。
2.无金币造兵。这个技巧可以直接影响整个战局,具体操作方法如下:先造一个苏军兵营和苏军复制中心,用围墙将苏军兵营围住,再选择你想要制造的兵种,就可以进行造兵了,可以不花一分钱便让你获得你所选择的兵种,在游戏中是非常逆天的存在,但是此技巧仅限于使用共和国之辉中的苏军国家使用。
3.附身引爆。这个技巧非常的万能,适用于所有不造警犬的敌人,操作方法如下:选中一个间谍与任意爆破英雄(如海豹部队或谭雅),框住间谍与爆破英雄,选择路径点,再选中敌方建筑,松开路径点,随后迅速将我军爆破英雄拖回,即可完成附身引爆,效果就是我方间谍带着炸药炸了所有被你选中的敌方建筑。
五、红警2中20个你不知道的细节
红警2最细思极恐的一个人就是苏军战役的将军,也就是玩家扮演的角色。
剧情中,苏军战役里尤里控制了罗曼诺夫总理并且最后杀死了罗曼诺夫,同时嫁祸维拉迪摩将军,这时候玩家会出兵打败维拉迪摩。但是从剧情中不难看出将军的副官认为将军本人已经有自己的想法,并且在谨慎提防这一切。从这个角度上说,玩家扮演的将军同志很可能反过来利用了尤里除掉了维拉迪摩将军,最后再以尤里叛变的理由号召大家讨伐尤里。最后玩家扮演的将军在战后也成为了世界总理,这也是很细思极恐的事情。
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