红色警戒2复仇时刻是一款《尤里的复仇》中文扩展版,作品前身为科技暴动。红色警戒2复仇时刻以尤里的复仇官方资料片剧情为延续,讲述了尤里在两个不同的时空节点(分别对应原版盟军和苏军结局)对盟军和苏军展开疯狂复仇,以及引来天外来客的故事。
剧情线和大纲:
本作以尤里的复仇官方资料片剧情为延续,讲述了尤里在两个不同的时空节点(分别对应原版盟军和苏军结局)对盟军和苏军展开疯狂复仇,以及引来天外来客的故事。
主要的理论:(纯瞎掰)根据时空的二元悖论和硬科幻的经典思路,时间机器不能改变已经存在的历史事实,而只能在过去的时间点创造一个平行的宇宙,因而,CNC的世界就是由无数平行宇宙构成的,与真实世界互不影响;但是根据自然界的自我纠正和低能量趋势规律,平行宇宙的分支越多越容易造成时空能量的高势能和不稳定,必将在某一个未来的时空节点融合为一条稳定的轴线,滥用时间机器会创造非常多的平行宇宙而使时空变得脆弱,最终可能导致崩溃,那么宇宙将塌陷为一个奇点,一切将重新开始……
那么在本作剧情末尾的“安塔列星人”便充当了“自然平衡守护者”,惩罚滥用时间机器的地球人;而最终多个由原版剧情线引出的分支将在二代中汇合,将于以后的作品予以详细阐述。
本版更新内容:
1. 将安塔列的重力塔替换为离子防御塔,只能对空,并且未开火时为隐形态
2 对苏军第六关进行了一定的调整,现在星际战舰出场后都为老兵级;任务目标一的时间由20游戏分钟调整为40游戏分钟
3 星际战舰的两种型号都增加了探测隐形的功能
4 将外星母舰的聚能激光攻击范围增大至半径为10,并且制作了动画
5 B2轰炸机的血量由1000降为600
6 爱国者飞弹的飞弹倾泻改为左右发射管各一发的精确打击,攻击力提升为原先的两倍,EMP升级的攻击间隔比普通爱国者飞弹略大
7 为星际战舰2型制作了新的图标
8 为玛克-阿尔法、玛克-贝塔制作了新的图标
9 所有机场标准可对空的战斗机都增加了额外的对空射程
10 修正了外星不明飞行战舰导致不播放开火音效的BUG
11 修改了载入图的部分文字信息,强烈谴责篡改我文件发布的行为
12 根除者机甲不再能在箱子里吃到
13 遭遇战初始资金的滑块将每一格调整100元改为一格调整500元
14 修正了外星人离子防御塔炮塔动画的问题
15 对作战模式及平衡进行一定调整:
a,“作战”模式中,建造厂生命值提升一倍,兵营和车厂提升0.5倍,建造速度调整得更为缓慢,与原版速度相同
b,重写了“毁灭之战”模式,相当于没有调整之前的“作战”模式
c,增加“小队联盟-持久战”、“自由交战-持久战”,除了复制“小队联盟”、“持久战”的参数之外,其余改动同“作战”,并且重写了游戏界面底部对“小队联盟”模式的注释
d,将“坦克入侵”改名为“钢铁洪流”
e,重新排列了作战模式顺序
16 修正了奴隶矿场收起时心灵感应器和战车工厂会消失的BUG
17 修复了尤里第一关,完成任务目标一仍然播放字幕的问题
18 修正了盟军第一关,右下角一搜无畏级战舰一直打地面的BUG
19 修改了洲际飞弹车的攻击方式,现在不能由玩家直接选定攻击目标,需要等待信标超武就绪后释放攻击信标
20 削弱了核子米格的辐射范围和伤害强度
21 修改了黑海潜艇的威力和攻击范围
22 修改了超声波坦克的威力, 现在它的价格为2700 武器新增了发射的最小范围要求,加快了武器发射频率
23 冲锋者战机的速度和生命值被提高了,现在它不能攻击步兵了,并且对车辆的伤害也被降低,但其对建筑的伤害增加了
24 动员兵的造价改为150 速度降低
25 磁暴步兵的生命值被上调了,价格改为400 整体威力上调
26 修复了三方高科建造后单位价格失常的BUG
27 超级磁暴坦克的价格和生命值被上调了
28 自爆小货车的爆炸范围降低,降低了对建筑的杀伤力,增加了对车辆的杀伤力
29 心灵控制增幅器的价格被调整为5600,控制数量下调为7,降低了耗电量
30 镭射坦克的造价调整为1000,上调了生命值和移动速度,重做了镭射坦克的攻击逻辑,现在会随着距离的变化而增加伤害
31 下调了火焰步兵的整体伤害,大幅度提高了对步兵的伤害,小幅度提高了对载具的杀伤力
32 上调了火焰步兵的价格和建造时间
33 大幅度降低了B2轰炸机的生命值和武器伤害
34 延长了毒蝎坦克的建造时间,上调了毒蝎坦克的生命值,降低了辐射范围
35 毒蝎坦克的建造条件改为苏联作战实验室
36 坦克杀手改为可能不精准攻击的单位
37 提高了坦克杀手的射程 发射频率 移动速度 血量 降低了整体伤害
38 增加了精神突击车的速度和血量
39 现在精神突击车会慢慢的加速到最大速度
40 提高了特种光棱坦克的生命值,延长了其建造时间
41 粉碎大炮的攻击可能造成Miss
42 延长了毒牙轰炸机的建造时间并提高了其威力
43 延长了核子轰炸机的建造时间 增加了其威力但降低了对车辆和建筑的杀伤力 降低了其辐射范围 造价修改为5250元,
44 对生化危机任务进行大幅制作,完成了第一个救援点的制作,恢复了僵尸空闲时的哀嚎,对突變獸的武器进行了调整,
现在将使用寄生的跳跃攻击方式,变得非常难缠,因此血量下调不少
45 TR一代移植到Ares 进行大量调整
46 三阵营的第二高科将不再能提供立场护盾,并且去除了工作音效
47 修正了盟军攻城机甲的开火位置,并且默认无法自动获取目标,除非玩家让它进入警戒模式;另外,主炮对围墙现在是秒杀的
48 修正了盟军超音波坦克的开火位置 并修改了音波的呈现效果
49 修改了洲际飞弹车的弹道
50 苏军的战斗碉堡空载时可被敌方的步兵占领
51 尼米兹的F-16舰载机更名为战隼舰载机,并替换了素材(作者:rocky)
52 替换了尼米兹航母的图标,来自耗子的无敌之师
53 修改了盟军和苏军空指部飞机停放的朝向
54 更改了德国电子干扰车发射的武器效果,现在为白色的横波,并增加了对敌雷达干扰的能力,此外还修正了开火的声音和动画效果
55 英国重狙手的榴弹杀伤力降为原来的1/4
56 应用了新逻辑,现在利比亚的核子潜艇将能完美的使用核子飞弹,并修正了开火坐标
57 削弱了核子工兵的杀伤力 图标已重制 ,价格提升为1200
58 延长了生化飞弹车的辐射时间,三级后辐射残留时间更长,适当调整了对步兵和载具的杀伤力,并且修复了三级后的爆炸动画
59 辐射工兵的图标重制
60 古巴的地狱自爆机螺旋桨错位问题修正,并且使用了独立的音效和语音,制造出厂时不再有飞机坠毁的声音产生
61 古巴爆破小艇现在有独立的语音
62 修改了超级磁能坦克的电流束颜色,新兵武器为黄-白-黄,精英为紫-白-蓝紫,并且替换了素材,车身为布加迪所做(我微调了颜色),炮塔不明
此外,新兵的武器音效和磁暴线圈的过载声音一致,精英的声音和艾菲尔铁塔一致,每次发射时都为左右各一束电流,总威力不变
63 微调了尤里鹰眼战机素材的绘制偏移
64 对各阵营的AI做了微调,调整了多个兵营、车厂、船厂、机场等的建造时机
65 修正了盟军采矿车倒矿时图像错位的BUG
66 盟军第一关的任务时间评判做了修改 简单的平均时间改为15分钟 中等为30 困难为25
67 根据玩家的反馈,尤里第七关不需要占领尤里秘密实验室就能建造心灵信标,现在地图上的建筑改为爱因斯坦实验室
68 重制了英国镭射大兵的图标
69 心灵信标超武的影响范围改为50格,并且必须在距离自己半径5格内才允许释放,不能丢进未探索区域,同时也修改了鼠标指针动画
70 由于时间限制,暂时无法还原超武的附加效果,请等待下一版本的更新
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